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作为我们的起点墨迹天气桌面显示本田车,请思考一个需要执行某些CPU 密集型计算的程序。由于CPU“全心全意”为那些计算服务墨迹天气桌面显示本田车,所以对用户的输入十分迟钝墨迹天气桌面显示本田车,几乎没有什么反应。

在这个程序中,AWT 和程序片代码都应是大家熟悉的, go()方法正是程序全心全意服务的对待:将当前的count(计数)值置入TextField(文本字段)t,然后使count 增值。

go()内的部分无限循环是调用sleep()。sleep()必须同一个Thread(线程)对象关联到一起,而且似乎每个应用程序都有部分线程同它关联(事实上,Java 本身就是建立在线程基础上的,肯定有一些线程会伴随我们写的应用一起运行)。所以无论我们是否明确使用了线程,都可利用Thread.currentThread()产生由程序使用的当前线程,然后为那个线程调用sleep()。注意,Thread.currentThread()是Thread 类的一个静态方法。

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注意sleep()可能“掷”出一个InterruptException(中断违例)——尽管产生这样的违例被认为是中止线程的一种“恶意”手段,而且应该尽可能地杜绝这一做法。再次提醒大家,违例是为异常情况而产生的,而不是为了正常的控制流。在这里包含了对一个“睡眠”线程的中断,以支持未来的一种语言性。

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一旦按下start 按钮,就会调用go()。研究一下go(),墨迹天气桌面显示本田车你可能会很自然地(就象我一样)认为它该支持多线程,因为它会进入“睡眠”状态。也就是说,尽管方法本身“睡着”了,CPU 仍然应该忙于监视其他按钮“按下”事件。但有一个问题,那就是go()是永远不会返回的,因为它被设计成一个无限循环。这意味着actionPerformed()根本不会返回。由于在第一个按键以后便陷入actionPerformed()中,所以程序不能再对其他任何事件进行控制(如果想出来,必须以某种方式“杀死”进程——最简便的方式就是在控制台窗口按Ctrl+C 键)。

这里最基本的问题是go()需要继续执行自己的操作,而与此同时,它也需要返回,以便actionPerformed()能够完成,而且用户界面也能继续响应用户的操作。但对象go()这样的传统方法来说,它却不能在继续的同时将控制权返回给程序的其他部分。这听起来似乎是一件不可能做到的事情,就象CPU 必须时位于两个地方一样,但线程可以解决一切。“线程模型”(以及Java 中的编程支持)是一种程序编写规范,可在单独一个程序里实现几个操作的同时进行。根据这一机制,CPU 可为每个线程都分配自己的一部分时间。每个线程都“感觉”自己好象拥有整个CPU,但CPU 的计算时间实际却是在所有线程间分摊的。

线程机制多少降低了一些计算效率,但无论程序的设计,资源的均衡,还是用户操作的方便性,都从中获得了巨大的利益。综合考虑,这一机制是非常有价值的。当然,如果本来就安装了多块CPU,那么操作系统能够自行决定为不同的CPU 分配哪些线程,程序的总体运行速度也会变得更快(所有这些都要求操作系统以及应用程序的支持)。多线程和多任务是充分发挥多处理机系统能力的一种最有效的方式。

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